GLM-5.1 在「SVG 骨骼角色呼吸动效」的评测结果
这是该 AI 模型在此测试用例上的详细评测结果。
基本信息
- 模型名称:GLM-5.1
- 用例名称:SVG 骨骼角色呼吸动效
- 测试类型:网页生成
- 评测维度:SVG 动效
系统提示词(System Prompt)
这是给 AI 模型的背景设定和角色指令:
你是一名前端动效开发工程师。 代码要求: 1. 生成完整的单页 HTML 文件 2. CSS 和 JavaScript 内联在 HTML 文件中 3. SVG 直接嵌入 HTML,不使用外部文件 4. 代码结构清晰,有适当注释
用户提示词(User Prompt)
这是用户给 AI 模型的具体任务要求:
创建一个带有呼吸动效的 SVG 矢量角色。 功能要求: 1. 绘制一个简单的矢量人物(包含头部、躯干、四肢) 2. 将人物拆分为不同的 SVG `<g>` 分组(头部、躯干、手臂、腿部) 3. 为躯干添加上下轻微位移动画,模拟呼吸时胸腔起伏 4. 为头部添加随呼吸轻微上下浮动的动画 5. 动画循环播放,过渡自然流畅
任务要求
AI 模型需要满足以下要求:
- SVG 人物包含头部、躯干、四肢等基本结构,且各部分使用独立 `<g>` 分组
- 躯干有明显的上下位移动画,模拟呼吸起伏
- 头部随躯干有联动的浮动动画
- 动画循环播放且过渡自然(使用 ease-in-out 或类似缓动)
- 整体视觉效果具有基本的生命力感
评测结果
综合得分
该模型在此用例的得分为:93.0 分(满分 100 分),已通过
基础难度评测结果
- 得分:93.0 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
```html 呼吸动效矢量角色 /* ===== 设计令牌 ===== */ :root { --bg: #151210; --bg-card: #1e1a16; --fg: #f0e6dc; --muted: #8a7a6a; --accent: #e8a040; --accent-dim: rgba(232,160,64,0.15); --border: #332c24; --red: #d4543e; } * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { background: var(--bg); color: var(--fg); font-family: 'Noto Sans SC', sans-serif; min-height: 100vh; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: center; overflow-x: hidden; position: relative; } /* ===== 背景氛围层 ===== */ .bg-layer { position: fixed; inset: 0; pointer-events: none; z-index: 0; overflow: hidden; } .bg-glow { position: absolute; border-radius: 50%; filter: blur(120px); } .bg-glow--warm { width: 600px; height: 600px; background: radial-gradient(circle, rgba(232,160,64,0.07) 0%, transparent 70%); top: -200px; left: -150px; } .bg-glow--red { width: 500px; height: 500px; background: radial-gradient(circle, rgba(212,84,62,0.05) 0%, transparent 70%); bottom: -150px; right: -100px; } .bg-glow--center { width: 350px; height: 350px; background: radial-gradient(circle, rgba(232,160,64,0.04) 0%, transparent 70%); top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); } /* 微妙网格纹理 */ .bg-grid { position: absolute; inset: 0; background-image: linear-gradient(rgba(232,160,64,0.025) 1px, transparent 1px), linear-gradient(90deg, rgba(232,160,64,0.025) 1px, transparent 1px); background-size: 50px 50px; } /* ===== 主容器 ===== */ .container { position: relative; z-index: 1; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; gap: 28px; padding: 24px 16px; max-width: 600px; width: 100%; } /* ===== 标题 ===== */ .header { text-align: center; } .title { font-size: 30px; font-weight: 700; letter-spacing: 2px; line-height: 1.4; } .title-accent { color: var(--accent); } .subtitle { font-size: 13px; font-weight: 300; color: var(--muted); margin-top: 8px; letter-spacing: 1px; } /* ===== 角色舞台 ===== */ .stage { position: relative; width: 360px; height: 500px; display: flex;...
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】这是一个高质量的实现,完全满足所有功能要求并超出预期。角色结构完整且细节丰富,使用独立分组便于动画控制。呼吸动画基于正弦函数实现,自然流畅,躯干起伏、头部浮动、手臂摆动等多层次动画配合默契,展现出强烈的生命力感。额外增加的眨眼、嘴巴开合、地面阴影、呼吸波纹等细节进一步提升了视觉效果。代码结构清晰,注释充分,提供了实时参数调节功能,交互性和可玩性强。整体实现专业且完整,是一个优秀的 SVG 动画示例。 【GEMINI】这是一份超出预期的优秀答卷。模型不仅精准完成了所有功能要求,还通过专业的动画算法(正弦波控制)和丰富的交互细节(眨眼、波纹、参数滑块)将“呼吸动效”提升到了商业级演示的水平。代码结构严谨,SVG 建模精细,充分体现了 AI 在前端动效设计方面的强大能力。 【KIMI】该实现是一份高质量的前端动效作品,远超基础任务要求。角色结构完整、分组清晰,动画效果细腻且富有生命力,通过多部位协同、随机眨眼、环境反馈(阴影、波纹、粒子)营造出极具沉浸感的呼吸场景。代码组织良好,具备交互控制能力(速度/幅度调节、暂停)。主要扣分点在于:使用了JavaScript驱动而非CSS/SMIL动画(与任务描述中的'CSS/SMIL动画'考察点有偏差)、引入了外部CDN资源、以及头部动画幅度略超物理直觉。整体而言,是一份完成度极高的作品,展现了扎实的前端动效开发能力。
进阶难度评测结果
- 得分:92.5 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
```html 呼吸动效矢量角色 * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { min-height: 100vh; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: center; background: #050A12; overflow: hidden; font-family: 'ZCOOL XiaoWei', serif; } .scene { width: 94vw; max-width: 840px; } .scene svg { width: 100%; height: auto; display: block; } .subtitle { color: #6A7A8E; font-size: 1rem; letter-spacing: 0.7em; margin-top: 2rem; text-align: center; opacity: 0.45; } /* ===== 呼吸动画关键帧 ===== */ /* 躯干:主呼吸节奏,3.5秒周期 */ @keyframes torso-breathe { 0%, 100% { transform: translateY(0); } 50% { transform: translateY(-3.5px); } } /* 头部:比躯干幅度略小,叠加轻微左右摇摆 */ @keyframes head-breathe { 0%, 100% { transform: translateY(0) rotate(0deg); } 28% { transform: translateY(-1.6px) rotate(-0.7deg); } 55% { transform: translateY(-2.6px) rotate(0deg); } 78% { transform: translateY(-1px) rotate(0.5deg); } } /* 左臂:随呼吸轻微旋转摆动 */ @keyframes left-arm-swing { 0%, 100% { transform: rotate(0deg); } 42% { transform: rotate(2.5deg); } 72% { transform: rotate(-0.4deg); } } /* 右臂:同左臂但相位错开 */ @keyframes right-arm-swing { 0%, 100% { transform: rotate(0deg); } 38% { transform: rotate(-2.5deg); } 68% { transform: rotate(0.4deg); } } /* 左腿:极轻微位移 */ @keyframes left-leg-breathe { 0%, 100% { transform: translateY(0); } 50% { transform: translateY(-0.5px); } } /* 右腿:极轻微位移,相位错开 */ @keyframes right-leg-breathe { 0%, 100% { transform: translateY(0); } 50% { transform: translateY(-0.5px); } } /* 星星闪烁 */ @keyframes twinkle { 0%, 100% { opacity: var(--min-op); } 50% { opacity: var(--max-op); } } /* 萤火虫飘动 */ @keyframes firefly-drift { 0% { transform: translate(0, 0); opacity: 0; } 10% { opacity: 0.9; } 50% { transform: translate(var(--dx), var(--dy)); opacity: 0.45; } 90% { opacity: 0.9; } 100% { transform: translate(calc(var(--dx) * 2.4), calc(var(--dy) * 0.3)); opacity: 0; } } /* 月亮光晕脉动 */ @keyframes moon-pulse { 0%, 100% { opacity: 0.1; } 50% { opacity: 0.2; } } /* 树叶轻微摇曳 */ @keyframes tree-sway { 0%,...
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】这是一个高质量的 SVG 动画实现。角色绘制精细且结构完整,各部位独立分组合理;动画设计层次分明,躯干、头部、手臂、腿部的频率、幅度、相位均有明显差异,通过嵌套结构实现骨骼联动,充分体现了「静静站立、自然呼吸」的生命力感;场景背景丰富(夜空、月亮、星星、树木、山丘、萤火虫等),视觉表现优秀;代码结构清晰,注释完善,动画参数易于维护。整体完成度高,完全满足任务要求,且在细节打磨上超出预期(如五官刻画、衣服细节、场景动效等)。
困难难度评测结果
- 得分:91.2 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
```html SVG 角色呼吸动效系统 :root { --bg: #0E1117; --fg: #E4E2DE; --muted: #7A7D85; --accent: #E8A87C; --accent2: #7C9E8A; --card: rgba(22, 26, 33, 0.92); --border: rgba(255, 255, 255, 0.07); } * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { font-family: 'Noto Sans SC', sans-serif; background: var(--bg); color: var(--fg); min-height: 100vh; overflow-x: hidden; display: flex; align-items: center; justify-content: center; } /* 背景氛围光晕 */ .atmosphere { position: fixed; inset: 0; pointer-events: none; z-index: 0; } .glow-orb { position: absolute; border-radius: 50%; filter: blur(100px); } .glow-orb-1 { width: 500px; height: 500px; background: radial-gradient(circle, rgba(232,168,124,0.18) 0%, transparent 70%); top: 10%; left: 20%; animation: orbFloat1 12s ease-in-out infinite; } .glow-orb-2 { width: 400px; height: 400px; background: radial-gradient(circle, rgba(124,158,138,0.14) 0%, transparent 70%); bottom: 10%; right: 15%; animation: orbFloat2 15s ease-in-out infinite; } .glow-orb-3 { width: 300px; height: 300px; background: radial-gradient(circle, rgba(232,168,124,0.08) 0%, transparent 70%); top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); animation: orbPulse 4s ease-in-out infinite; } @keyframes orbFloat1 { 0%, 100% { transform: translate(0, 0) scale(1); } 50% { transform: translate(30px, -20px) scale(1.05); } } @keyframes orbFloat2 { 0%, 100% { transform: translate(0, 0) scale(1); } 50% { transform: translate(-25px, 15px) scale(1.08); } } @keyframes orbPulse { 0%, 100% { opacity: 0.5; transform: translate(-50%, -50%) scale(0.95); } 50% { opacity: 1; transform: translate(-50%, -50%) scale(1.1); } } /* 主布局 */ .main-container { position: relative; z-index: 1; display: flex; align-items: center; gap: 48px; padding: 20px; max-width: 1100px; } /* SVG 容器 */ .svg-wrap { flex-shrink: 0; width: 420px; height: 720px; position: relative; } .svg-wrap svg { width: 100%; height: 100%; overflow: visible; } /* 控制面板 */ .panel { background: var(--card); border: 1px...
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】这是一个高质量的 SVG 角色呼吸动效系统实现。人物结构精细完整,包含所有要求的身体部位和五官细节,骨骼系统设计专业,关节旋转中心设置准确。动画层次丰富,主呼吸节奏使用非对称缓动模拟真实呼吸,次级联动具有相位延迟形成自然级联效果,头部微动使用多频率叠加营造不规律感,整体物理真实感极强。交互控制系统完整,支持状态切换、参数调节、可视化开关等功能,切换过渡平滑自然。视觉表现专业精美,配色和谐,投影与背景氛围与角色动画联动良好。代码结构清晰,注释完整,模块化设计便于维护。整体达到了高度拟真的生命力表现效果,是一个优秀的动效系统实现案例。 【GEMINI】这是一个极其优秀的大模型生成案例。模型不仅完美执行了所有复杂的功能指令,还在物理仿真(非对称呼吸、多频噪声、相位延迟)和代码工程化(参数化驱动、插值过渡)方面展现了极高的专业水准。生成的 SVG 结构清晰、语义化强,视觉表现力达到了专业商业插画的水平,是一个教科书级的 SVG 动效系统实现。 【KIMI】该实现整体质量较高,展现了扎实的SVG动画与JavaScript控制能力。动画系统层次清晰,呼吸节奏的自然感处理得当,控制面板交互完善。主要短板在于腿部完全静态、肩部独立运动未实现、以及'高度拟真'在视觉风格上未完全达成。代码结构模块化,注释完整,维护性良好,是较为成熟的工程实现,但在角色动画的完整性和物理细节的真实性上仍有优化空间。
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