GLM-5.1 在「记忆翻牌」的评测结果
这是该 AI 模型在此测试用例上的详细评测结果。
基本信息
- 模型名称:GLM-5.1
- 用例名称:记忆翻牌
- 测试类型:网页生成
- 评测维度:游戏开发
系统提示词(System Prompt)
这是给 AI 模型的背景设定和角色指令:
你是一名资深前端开发工程师,擅长使用原生 HTML、CSS 和 JavaScript 构建交互式 Web 应用。 回答要求: 1. 所有代码必须整合在单个 HTML 文件中,可直接在浏览器中运行,不依赖任何外部资源或框架。 2. 优先保证核心游戏逻辑的正确性与健壮性,包括翻牌状态锁(防止同时翻开超过两张牌)和配对判定的准确性。 3. 使用 CSS transition/transform 实现卡牌翻转动画,使用 Emoji 作为卡牌内容,无需引入外部图片。 4. 代码结构清晰,HTML/CSS/JS 各司其职,关键逻辑处添加必要注释。 5. 直接输出完整可运行的 HTML 代码,不附加任何解释文字。
用户提示词(User Prompt)
这是用户给 AI 模型的具体任务要求:
请生成一个完整的记忆翻牌(Memory Card)游戏,所有代码(HTML、CSS、JavaScript)必须写在同一个 HTML 文件中。 ## 游戏功能要求 ### 核心逻辑 1. **卡牌布局**:4×4 网格,共 16 张牌(8 对),每次游戏开始时随机洗牌。 2. **卡牌内容**:使用以下 8 个 Emoji 各出现两次:🍎 🍊 🍋 🍇 🍓 🍒 🍑 🥝。 3. **翻牌规则**: - 卡牌初始背面朝上,点击后翻开显示正面 Emoji。 - 每次最多同时翻开两张牌;翻牌期间禁止点击其他牌(状态锁)。 - 两张牌相同:保持翻开并标记为「已配对」,不可再次点击。 - 两张牌不同:等待 1 秒后自动翻回背面。 4. **胜利判定**:所有 8 对配对成功后,显示胜利提示。 ### 统计信息 5. **翻牌次数**:每翻开一对(两张)计为 1 次,实时显示。 6. **游戏计时**:从第一次点击开始计时,胜利后停止,格式为 `MM:SS`。 ### 操作控制 7. **重新开始按钮**:点击后重置计时、翻牌次数,并重新洗牌。 ## 视觉要求 - **翻转动画**:使用 CSS `rotateY` 实现卡牌翻转效果(正反面切换),动画时长约 0.4s。 - **卡牌背面**:统一的纯色或简单图案(如深色背景 + 「?」 符号)。 - **配对成功**:已配对的卡牌显示高亮边框或背景色变化,与未配对牌有明显区分。 - **整体风格**:简洁美观,卡牌大小适中,在桌面浏览器中布局整齐。 请直接输出完整的 HTML 代码。
任务要求
AI 模型需要满足以下要求:
- 洗牌算法正确(Fisher-Yates 或等效方法),确保每局牌面随机分布,8 对 Emoji 各出现恰好两次。
- 翻牌状态锁有效:同一时刻最多翻开两张牌,翻牌动画或等待期间点击其他牌无效;已配对的牌不可再次点击。
- 配对判定逻辑正确:相同则保持翻开并标记配对高亮,不同则 1 秒后准确翻回背面,不出现牌面残留或状态错误。
- 翻牌次数与计时器功能完整:计时从首次点击开始,胜利后停止;翻牌次数按对计数,数值准确。
- CSS 翻转动画流畅可见(使用 rotateY transform),配对成功有明显视觉反馈(高亮/颜色变化),胜利后有明确提示。
- 重新开始功能完整:重置所有状态(计时、步数、牌面)并重新洗牌,游戏可多次正常进行。
评测结果
综合得分
该模型在此用例的得分为:95.4 分(满分 100 分),已通过
基础难度评测结果
- 得分:95.4 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
```html 记忆翻牌 /* ========== CSS 变量 ========== */ :root { --bg: #1a1a2e; --bg-deep: #0f0f1e; --fg: #eaeaea; --muted: #7a7a9a; --accent: #e2a832; --accent-glow: rgba(226, 168, 50, 0.35); --card-back: #16213e; --card-border: #2a2a4a; --matched-bg: #1b3a2a; --matched-border: #3ddc84; --card-radius: 12px; --transition-flip: 0.4s; } /* ========== 全局重置 ========== */ *, *::before, *::after { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { font-family: 'Segoe UI', 'PingFang SC', 'Microsoft YaHei', sans-serif; background: var(--bg); color: var(--fg); min-height: 100vh; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; overflow-x: hidden; } /* ========== 背景装饰 ========== */ body::before { content: ''; position: fixed; top: -30%; left: -10%; width: 500px; height: 500px; background: radial-gradient(circle, var(--accent-glow) 0%, transparent 70%); border-radius: 50%; pointer-events: none; z-index: 0; animation: floatBlob1 12s ease-in-out infinite; } body::after { content: ''; position: fixed; bottom: -20%; right: -10%; width: 450px; height: 450px; background: radial-gradient(circle, rgba(61, 220, 132, 0.15) 0%, transparent 70%); border-radius: 50%; pointer-events: none; z-index: 0; animation: floatBlob2 15s ease-in-out infinite; } @keyframes floatBlob1 { 0%, 100% { transform: translate(0, 0) scale(1); } 50% { transform: translate(60px, 40px) scale(1.15); } } @keyframes floatBlob2 { 0%, 100% { transform: translate(0, 0) scale(1); } 50% { transform: translate(-50px, -30px) scale(1.1); } } /* ========== 主容器 ========== */ .game-wrapper { position: relative; z-index: 1; width: 100%; max-width: 560px; padding: 32px 20px 48px; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; } /* ========== 标题 ========== */ .game-title { font-size: 2.4rem; font-weight: 800; letter-spacing: 0.04em; color: var(--fg); margin-bottom: 8px; text-align: center; } .game-title span { color: var(--accent); } .game-subtitle { font-size: 0.95rem; color: var(--muted); margin-bottom:...
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】这是一个高质量的记忆翻牌游戏实现。核心游戏逻辑严谨可靠,翻牌状态锁、配对判定、洗牌算法均正确实现,无明显 bug;视觉设计精美现代,3D 翻转动画流畅自然,配对反馈清晰,胜利弹窗体验完整;代码结构清晰,注释充分,单文件集成且无外部依赖,完全符合任务要求。整体表现优秀,达到了专业前端开发水准,仅在少数细节上有微小改进空间(如卡牌背面符号对比度、CSS 优化等),但不影响功能完整性和用户体验。 【GEMINI】这是一个教科书级别的实现。模型不仅完美满足了所有功能性要求(洗牌、状态锁、配对逻辑、计时计步、重新开始),还在视觉美感和代码健壮性上展现了资深工程师的水准。特别是在交互细节(如入场动画、胜利弹窗、响应式布局)和代码结构(变量化配置、标准算法应用)方面表现卓越。 【KIMI】该实现是一份高质量的记忆翻牌游戏代码,完整覆盖了所有功能需求,核心逻辑健壮无漏洞,视觉设计精致且动画流畅,代码结构清晰易于维护。游戏可多次正常运行,用户体验良好,仅在极端边界场景和代码编码细节上有微小优化空间。
进阶难度评测结果
- 得分:93.8 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
```html 记忆翻牌游戏 :root { --primary: #6c5ce7; --primary-light: #a29bfe; --success: #00b894; --fail: #d63031; --bg: #dfe6e9; --card-bg: #2d3436; --card-front: #ffffff; --text: #2d3436; --combo-glow: rgba(108, 92, 231, 0.6); } * { box-sizing: border-box; margin: 0; padding: 0; } body { font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif; background: var(--bg); color: var(--text); min-height: 100vh; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; overflow-x: hidden; } #app { width: 100%; max-width: 800px; padding: 20px; position: relative; transition: box-shadow 0.3s ease; } #app.combo-glow { box-shadow: inset 0 0 50px var(--combo-glow); } header { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 10px; justify-content: center; margin-bottom: 15px; } .controls { display: flex; gap: 8px; flex-wrap: wrap; justify-content: center; width: 100%; } select, button { padding: 8px 12px; border: none; border-radius: 6px; background: var(--primary); color: white; font-weight: bold; cursor: pointer; transition: transform 0.1s, background 0.2s; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.1); } select:hover, button:hover { background: var(--primary-light); transform: translateY(-1px); } select:active, button:active { transform: translateY(1px); } button:disabled { background: #b2bec3; cursor: not-allowed; transform: none; } #status-bar { display: flex; justify-content: space-between; background: white; padding: 12px 20px; border-radius: 10px; margin-bottom: 20px; box-shadow: 0 4px 10px rgba(0,0,0,0.05); font-weight: bold; } .stat-item { text-align: center; } .stat-label { font-size: 0.8em; color: #636e72; display: block; } .stat-value { font-size: 1.2em; color: var(--primary); } #combo-display { color: var(--fail); transition: transform 0.2s; display: inline-block; } #combo-display.active { transform: scale(1.3); } #game-board { display: grid; gap: 10px; perspective: 1000px; margin-bottom: 20px; } .card-container { aspect-ratio: 1; position: relative; cursor: pointer;...
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】这是一个高质量的记忆翻牌游戏实现,完整满足所有核心要求和进阶功能。游戏逻辑严密,翻牌状态锁、配对判定、连击系统、提示功能等核心机制实现正确且无明显漏洞。六大进阶功能(多难度、多主题、提示、连击、音效、最佳记录)全部完整实现,功能完整度极高。视觉效果优秀,CSS 3D 翻牌动画流畅,配对高亮、连击发光、分数弹出等特效完整且美观,胜利弹窗设计简洁专业。音效系统使用 Web Audio API 程序化生成 4 种可区分的音效,与游戏事件准确对应。代码结构清晰,HTML/CSS/JS 分离良好,关键逻辑有注释,单文件可直接运行无外部依赖。整体实现达到了专业级水平,是一个功能完整、体验流畅、视觉精美的记忆翻牌游戏。 【GEMINI】这是一个高质量的记忆翻牌游戏实现。代码结构清晰,不仅完美对齐了所有核心与进阶功能需求,还在交互细节(如连击特效、漂浮分数、洗牌入场动画)上展现了很高的完成度。Web Audio API 的实现非常专业,考虑到了浏览器自动播放策略(在用户交互后初始化 AudioContext),是一个教科书级别的单文件 HTML5 游戏示例。 【KIMI】该实现整体功能完整,代码结构清晰,视觉反馈丰富,作为单 HTML 文件可直接运行。核心游戏逻辑基本正确,但提示功能与翻牌状态锁的交互存在竞态条件隐患,提示结束后强制清空 flippedCards 可能导致状态不一致。音效系统使用 Web Audio API 正确生成四种音效。建议在提示功能中增加对已有翻牌状态的保护,以及优化高难度下的响应式布局。
困难难度评测结果
- 得分:90.0 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
```html 记忆翻牌 - AI对战版 :root { --bg:#0a1a14;--bg2:#0f2a1e;--bg-panel:rgba(15,42,30,0.88); --fg:#e8dcc8;--fg-muted:#6a8a7a;--accent:#c9a84c;--accent-dim:rgba(201,168,76,0.25); --success:#2ecc71;--fail:#e74c3c;--border:rgba(201,168,76,0.3); --radius:10px;--shadow:0 4px 24px rgba(0,0,0,0.5); --card-w:100px;--card-h:130px; } *,*::before,*::after{box-sizing:border-box;margin:0;padding:0} html{font-size:16px} body{ font-family:'Georgia','Palatino Linotype',serif; background:var(--bg);color:var(--fg); min-height:100vh;overflow-x:hidden; background-image: radial-gradient(ellipse at 25% 40%,rgba(201,168,76,0.04) 0%,transparent 60%), radial-gradient(ellipse at 75% 60%,rgba(46,204,113,0.03) 0%,transparent 50%); } /* 背景装饰球 */ .bg-orb{position:fixed;border-radius:50%;filter:blur(90px);opacity:0.12;pointer-events:none;z-index:0} .bg-orb.a{width:400px;height:400px;background:#c9a84c;top:-100px;left:-100px;animation:orbFloat 25s ease-in-out infinite} .bg-orb.b{width:300px;height:300px;background:#2ecc71;bottom:-80px;right:-80px;animation:orbFloat 30s ease-in-out infinite reverse} @keyframes orbFloat{0%,100%{transform:translate(0,0)}33%{transform:translate(40px,-30px)}66%{transform:translate(-30px,40px)}} /* 粒子画布 */ #particleCanvas{position:fixed;top:0;left:0;width:100%;height:100%;pointer-events:none;z-index:100} /* 主容器 */ #app{position:relative;z-index:1;max-width:900px;margin:0 auto;padding:12px 16px;display:flex;flex-direction:column;min-height:100vh;gap:10px} /* 顶部控制栏 */ header{display:flex;flex-wrap:wrap;gap:8px;align-items:center;justify-content:center;padding:10px 14px;background:var(--bg-panel);border:1px solid var(--border);border-radius:var(--radius);backdrop-filter:blur(10px)} .ctrl-group{display:flex;align-items:center;gap:4px;font-size:0.78rem;color:var(--fg-muted)} .ctrl-group label{white-space:nowrap;margin-right:2px;font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,'Segoe UI',sans-serif;font-size:0.72rem;text-transform:uppercase;letter-spacing:0.5px} .seg-btn{...
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】这是一个功能完整、实现质量优秀的记忆翻牌 AI 对战游戏。核心亮点包括:① AI 记忆算法通过量化准确率实现了可验证的难度差异,困难 AI 具备完美记忆与最优决策;② 游戏状态机严密,使用 gameId 机制与 isProcessing 锁有效防止竞态条件;③ 粒子系统与音效系统均通过程序化生成实现,无外部依赖;④ 多模式、多难度、多主题功能完整,localStorage 持久化逻辑正确。代码架构清晰,模块化分层合理。扣分项主要集中在边界情况处理(倒计时超时的对战模式胜负判定、提示功能的用户反馈)与性能优化(粒子动画降级、连击动画防抖)。整体而言,该实现在功能完整性、算法正确性与视觉表现力之间取得了良好平衡,达到了高级记忆翻牌游戏的设计要求。
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